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dx12.0 官方版

軟件大小:92.8MB

軟件語言:簡體中文

軟件授權:官方版

軟件類别:升級補丁

軟件等級:

更新時間:2019-07-09

官方網站:

應用平台:/Win8/Win7/WinXP

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dx12.0是款專門為多媒體接口打造的編程組件。dx12.0主要是幫助用戶更好的匹配顯卡和聲卡的程序,加強大圖片和聲音在電腦中的表現,讓其更加的出色,同時也方便開發者進行程序開發,不用為每一個硬件設備去編輯一個驅動程序。

 

dx12.0功能介紹:

 

1、新的特性

DX12最重要的變化就是更底層API,這一點很像AMD Mantle,在硬件抽象層上走得比以往更深入,能夠同時減輕CPU、GPU的過載(overload)。

具體包括:應用可追蹤GPU流水線、控制資源狀态轉換(比如從渲染目标到紋理)、控制資源重命名,更少的API和驅動跟蹤,可預判屬性,等等。

另外,DX12大大提高了多線程效率,可以充分發揮多線程硬件的潛力。DX11在這方面受CPU性能的嚴重制約,主要是因為不能有效利用多核心。

微軟宣稱,微軟對多核心CPU的利用幾乎是完美線性增長的,也就是說四核心能接近單核心的四倍。

此外還有渲染流水線、渲染特性、資源管理、命令列表與綁定、描述符跳躍等等方面的改進,因為主要是關于開發的,也比較深晦,這裡就先不說太多了。

2、硬件支持

NVIDIA确認說,開普勒、費米、麥克斯韋架構全部都支持DX12,也就是GeForce 200系列以來的型号都可以,DX11的都行。

AMD則确認,GCN架構的所有顯卡均支持DX12,也就是Radeon HD 7000、Radeon R200系列。

Intel确認稱,第四代Haswell可以支持DX12,但其實僅限最高端的兩個型号:GT3 Iris 5100、GT3e Iris Pro 5200。

目前還不知道它們是100% API支持還是僅僅特性集上的支持,但至少有一點,那就是DX12并不需要新的硬件才能實現,現有的就可以,因此它更像是DX11的一個擴展。

3、高通與移動

之所以把高通單獨列出來,是因為這是它首次與微軟DX聯手合作,也是微軟DX首次正式面向移動領域。

按照高通的說法,DX12可以大大提升能效,改進移動設備性能,而且在擴展性、移植性方面都非常好。

4、Xbox One

AMD已經說了DX12會完全導向Xbox One,微軟則表示,他們隻花了四個月的精力,就把Xbox One的核心渲染引擎從DX11.1轉向了DX12。

在此之前,已經有一些屬于DX12的特性存在于Xbox One(看來謀劃已久),其他的也已經移植過來。

另外,Epic Games也表示正在與微軟、NVIDIA緊密合作,讓新發布的虛幻引擎4完美支持DX12——沒提AMD,看來虛幻4的遊戲會很傾向于N卡。

 

dx12.0常見問題:

 

一、win10如何開啟dx12?如何查看電腦顯卡是否支持dx12?

1、在windows10系統桌面,右鍵點擊桌面左下角的開始按鈕,在彈出菜單中選擇“運行”菜單項;

2、或者在windows10系統桌面,同時按下鍵盤上的快捷鍵Win+R組合鍵;

3、可以打開windows10系統的運行窗口了,在打開的運行對話框中輸入dxdiag命令,點擊“确定”按鈕;

4、這就會打開dx診斷工具,同時軟件會自動掃描系統,左下角會顯示其診斷的進程;

5、診斷完成後,點擊上面的“顯示”選項卡;

6、可查看到顯卡的信息,查看右下角的功能級别與驅動程序模型,如果顯卡支持dx12,其功能級别中就會有12,下面的驅動程序模型為wddm2,如果不是的話,就說明你的顯卡不支持dx12。

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